Juegos / Mastermind
Mastermind
Puntos 0
Récord 0
Elige. Prueba. Rompe.
Cómo se juega
Empezar oculta un código. Elige cuatro colores y envía. Las pistas dicen lugar/color. Hallarlo en seis gana.
Otros juegos
01
Mayor
¿El siguiente es mayor o menor?
02
Kakuro
Acerta las sumas de bloque.
03
Adivinar
Halla la palabra de 5 letras en 6 intentos.
04
Mezcla
Mezcla dos colores hacia el objetivo.
05
Salta
Rebota en plataformas, sube.
06
Mancala
Siembra hoyos, junta piedras.
07
Ajedrez
Halla el mate en uno.
08
Golpear
Golpea antes de que acabe el tiempo.
09
Secuencia
Observa los colores y pulsa en el mismo orden.
10
Burbujas
Revienta colores iguales.